Пример приложения клиент/сервер на языке Java

С помощью следующего приложения мы осветим вопросы программирования сокетов как для протокола TCP, так и для протокола UDP. Приложение функционирует следующим образом. 1. Клиент считывает со стандартного устройства ввода (клавиатуры) строку символов и посылает эту строку серверу через свой сокет. 2. Сервер принимает строку через свой сокет. 3. Сервер переводит все символы строки в верхний регистр. 4. Сервер отсылает модифицированную

Подробнее

Все статьи из рубрики "Прикладной уровень" размещены на сайте Компьютерные сети и многоуровневая архитектура интернета (conlex.kz) в ознакомительных целях.
Уточнения, корректировки и обсуждения статей доступны под текстом статей, в комментариях.
Ответственность, за все изменения, внесённые в систему по советам данных статей, Вы берёте на себя.
Копирование данных статей, без указания ссылки на сайт первоисточника Компьютерные сети и многоуровневая архитектура интернета (conlex.kz), строго запрещено.